TRAIDENTITI
gioco da tavola e da strada / 5° versione

ovvero

l'inconscio biologico della visione*

 

*omaggio ad Alberto Grifi

 

versione 5.0

Partita 1
[estate 2009] del gruppo TRAi

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La quinta versione è un gioco di regia.

in questa versione il giocatore avrà un ruolo registico vero e proprio: a differenza dalle altre versioni TRAIDENTITI si rende quasi indispensabile scrivere una sceneggiatura e/o delineare un'idea progettuale del video da girare.
Lo spazio* e il tempo° di gioco non sono mai definiti in precedenza, ma vengono di volta in volta decisi dai giocatori durante il loro turno di gioco.

Il gioco non si basa sullo scambio di un supporto di registrazione, poiché ogni giocatore potrà disporre del supporto di registrazione del proprio video, anche ai fini della post-produzione.

Il gioco si basa quindi sulla condivisione di un'esperienza comune e su uno "scambio" di ruoli, poiché di volta in volta i giocatori saranno chiamati ad essere registi (durante il loro turno di gioco) o attori del video (durante i turni di gioco degli altri giocatori).

E' necessario comunque tenere presente che la finalità del gioco che è quella di produrre un video che sia costituito dalla somma di tutti i contributi dei giocatori partecipanti.

 

Per giocare occorrono

n° 2 apparecchi atti alla registrazione video (preferibilmente videocamere digitali) con i rispettivi supporti di registrazione;

n°1 dado

 

Informazioni di gioco

Ogni partita prevede da 4 a 10 giocatori.

Importante: i giocatori dovranno avere una minima conoscenza delle tecniche di ripresa e di montaggio.

 

 

Come si gioca?

Una volta raggiunto il numero di partecipanti iscritti, tutti i giocatori e gli organizzatori si riuniscono in un luogo da definire. Occorrerà creare una rete di contatti e una mailing list per la circolazione delle informazioni riguardanti i luoghi e i tempi di gioco.

Si tirerà un dado per scegliere il giocatore del primo turno. I turni successivi si definiranno in base al giocatore che troverà la videocamera nascosta. Se nessun giocatore troverà l'apparecchio, il turno successivo verrà deciso nuovamente attraverso il tiro del dado.

Il giocatore regista

Si intende con questo termine il giocatore durante il suo turno di gioco. Il giocatore regista progetterà il suo video considerando che dovrà nascondere uno strumento di registrazione (preferibilmente una videocamera digitale), in uno spazio da lui scelto, e che questo strumento dovrà essere cercato dagli altri partecipanti; potrà preparare un set di ripresa, secondo le sue esigenze, in modo che gli altri partecipanti, come attori inconsapevoli, vengano "attratti" (o intrappolati) nell'inquadratura da lui scelta, e quindi ripresi.

E' previsto l'utilizzo di un secondo apparecchio di registrazione, anch'esso utilizzato durante il gioco dal giocatore regista, che servirà allo stesso per realizzare la documentazione dello svolgimento del gioco e/o trovare un' ulteriore inquadratura utile ai fini del successivo lavoro di post-produzione (secondo la sua idea progettuale).

Il regista, prima e durante la fase di registrazione, non potrà dare indicazioni agli altri giocatori.

l giocatori attori

Si intendono con questo termine tutti i giocatori che, nel giorno di registrazione, dovranno cercare lo strumento di registrazione nello spazio scelto dal giocatore regista.

 

lo spazio di gioco*

La scelta dello spazio di gioco verrà presa dal giocatore durante il suo turno. Il giocatore potrà scegliere qualsiasi spazio o luogo che sia conforme alla sua idea progettuale, infatti, in questa versione di gioco è previsto che il giocatore utilizzi lo spazio prescelto come un set cinematografico, disponendo eventualmente (sempre secondo la sua volontà e le sue esigenze) di persone e/o cose che vadano a costituirlo.

N.B. Lo spazio di gioco potrebbe essere comune a tutti i giocatori se deciso di comune accordo al 1° incontro tra i partecipanti.

il tempo di gioco°

Il tempo di gioco non è definito né definibile in precedenza, e in questa versione si può suddividere in 2 fasi:

1) la fase progettuale durante la quale il giocatore delinearà la sua idea progettuale e/o una sceneggiatura, deciderà lo spazio in cui il video verrà girato e di come disporre di questo spazio. La durata di questa fase è decisa dal giocatore stesso che non avrà limiti di tempo e nessuna regola da rispettare, a parte quella di informare periodicamente gli altri giocatori sull'evoluzione del progetto. A tempo dovuto dovrà stabilire il giorno della registrazione in accordo con le esigenze degli altri partecipanti.

2) la fase operativa si svolgerà il giorno della registrazione nel luogo prescelto, ed avrà una durata da 2 a 6 ore, secondo le esigenze del giocatore regista.

 

 
 

Il video di gioco

Alla fine di tutti i turni di gioco verrà raccolto il materiale registrato e post-prodotto da ogni partecipante ai fini della pubblicazione di un prodotto video costituito dalla somma di tutti gli interventi.

www.TRAi.eu